Após o lançamento de Crysis na Xbox LIVE, alguns jogadores perceberam que ao estar jogando offline, ou ao serem desconectados da rede no meio de uma sessão, um timer de dez minutos surgia na tela, exigindo que o console fosse reconectado. Ao falhar em fazê-lo, o jogo era interrompido e o usuário retornava para o menu do videogame.
Não se sabe ainda se há uma proteção semelhante na versão para PlayStation Network do jogo. A Crytek, desenvolvedora jogo, e a Microsoft, não comentaram a respeito do ocorrido, que volta a levantar sérios questionamentos sobre o conceito de posse no meio digital.
Fonte: TechTudo